IsDefaultable
bool IsDefaultable();
virtual bool IsDefaultable() const;
virtual bool IsDefaultable() const;
virtual bool IsDefaultable() const;
virtual bool IsDefaultable() const;
virtual bool IsDefaultable() const;
defaultable |= _ViewAt(i)->IsDefaultable();
if (_ViewAt(i)->IsDefaultable())
if (!IsDefaultable())
bool IsDefaultable();
return fFontSettings->IsDefaultable()
|| fColorsView->IsDefaultable()
|| fLookAndFeelSettings->IsDefaultable()
|| fAntialiasingSettings->IsDefaultable();
bool IsDefaultable();
bool IsDefaultable();
return fPlainView->IsDefaultable()
|| fBoldView->IsDefaultable()
|| fFixedView->IsDefaultable()
|| fMenuView->IsDefaultable();
bool IsDefaultable();
bool IsDefaultable();
bool IsDefaultable(void);
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings.IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings.IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings.IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings.IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings->IsDefaultable());
bool IsDefaultable() const;
bool IsDefaultable() const;
bool IsDefaultable();
fDefaultsButton->SetEnabled(fSettings.IsDefaultable());