IsAudio
bool IsAudio() const;
if (fInputFormat.IsAudio())
if (inFormat.IsAudio() && (audioCodec != NULL)) {
} else if (format.IsAudio()) {
if (format.IsAudio()) {
if (!playFormat.IsAudio()) {
if (!mformat.IsAudio())
if (mf.IsAudio()) {
if (format.IsAudio()) {
if (format.IsAudio()) {