IS_KEY_DOWN
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage))
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage)) {
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage)) {
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage)) {
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage))
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage))
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage))
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage) != fKeyDown) {
_GenerateMouseButtonEvent(IS_KEY_DOWN(keyMessage), keyMessage, outList,
fKeyDown = IS_KEY_DOWN(keyMessage);
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage)) {
if (IS_KEY_DOWN(keyMessage))