GetStat
virtual status_t GetStat(struct stat *st) const;
virtual status_t GetStat(struct stat *st) const;
virtual status_t GetStat(struct stat *st) const = 0;
virtual status_t GetStat(struct stat* stat) const;
virtual status_t GetStat(struct stat* st) const;
virtual status_t GetStat(struct stat* stat) const = 0;
info->st = node->GetStat();
: node->GetStat().st_atime;
: node->GetStat().st_mtime;
*st = fDirectory->GetStat();
virtual status_t GetStat(struct stat* st);
status_t error = nodeHandle->GetStat(&st);
const struct stat& GetStat() const;
virtual status_t GetStat(struct stat* st);
error = rootDir.GetStat(&st);
&& entry.GetStat(&st) == B_OK) {
error = bEntry.GetStat(&st);
error = bNode.GetStat(&st);
return GetStat(st, attr);
return GetStat(st, NULL);
status_t result = fMetaCache.GetStat(st);
result = GetStat(&temp);
fMetaCache.GetStat(st);
status_t result = NFS4Inode::GetStat(&values, &count, attr);
status_t GetStat(struct stat* st,
status_t GetStat(struct stat* st);
status_t GetStat(AttrValue** values, uint32* count,
if (ent.GetStat(&st) != B_OK)
if (fortunes.GetStat(&st) < B_OK)
status_t status = entry.GetStat(&stat);
entry.GetStat(&stat);
if (entry.GetStat(&stat) == B_OK && (S_ISBLK(stat.st_mode)
status_t result = entry.GetStat(&s);
if (entry.GetStat(&s) == B_OK)
ret = source.GetStat(&statInfo);
status_t ret = source.GetStat(&sourceInfo);
status_t err = src.GetStat(&src_stat);
if (file.InitCheck() == B_OK && file.GetStat(&st) == B_OK) {
status = file.GetStat(&st);
&& (status = file.GetStat(&st)) == B_OK) {
if (entry.GetStat(&fileStat) == B_OK) {
error = destEntry.GetStat(&st);
error = entry.GetStat(&st);
return GetStat(st);
return (GetStat(&st) == B_OK);
error = fNode->GetStat(&stat);
error = GetStat(&statData);
error = GetStat(&statData);
error = GetStat(&statData);
error = GetStat(&statData);
error = GetStat(&statData);
error = GetStat(&statData);
error = GetStat(&statData);
if (GetStat(&statData) == B_OK)
if (GetStat(&statData) == B_OK)
if (GetStat(&statData) == B_OK)
error = GetStat(&statData);
return descriptor->GetStat(traverseLink, st);
if (file.GetStat(st) != 0)
status_t error = GetStat(false, &st);
virtual status_t GetStat(bool traverseLink, struct stat *st);
virtual status_t GetStat(bool traverseLink, struct stat *st) = 0;
virtual status_t GetStat(bool traverseLink, struct stat *st);
virtual status_t GetStat(bool traverseLink, struct stat *st);
virtual status_t GetStat(bool traverseLink, struct stat *st);
virtual status_t GetStat(bool traverseLink, struct stat* st);
error = entry.GetStat(&entryStat);
return GetStat(st);
return GetStat(&st) == B_OK;
if (entry.GetStat(&st) == B_OK && entry.GetRef(&ref) == B_OK
result = fNode->GetStat(&stat);
if (entry.SetTo(&entryRef) != B_OK || entry.GetStat(&st) != B_OK
if (entry.SetTo(&toEntryRef) != B_OK || entry.GetStat(&st) != B_OK
if (BEntry(&ancestor->EntryRef()).GetStat(&ancestorStat) == B_OK
if (BEntry(&ancestor->EntryRef()).GetStat(&ancestorStat) != B_OK) {
if (BEntry(&entryRef).GetStat(&st) != B_OK)
error = entry.GetStat(&st);
result = GetStat(&stat);
result = GetStat(&stat);
result = GetStat(&stat);
result = GetStat(&stat);
result = GetStat(&stat);
result = GetStat(&stat);
result = GetStat(&stat);
result = GetStat(&stat);
if (GetStat(&stat) == B_OK)
if (GetStat(&stat) == B_OK)
if (GetStat(&stat) == B_OK)
result = GetStat(&stat);
status = node.GetStat(&statData);
destDir.GetStat(&deststat);
destDir.GetStat(&deststat);
srcDir.GetStat(&statbuf);
entry.GetStat(&statbuf);
MoveError::FailOnError(entry->GetStat(&statbuf));
srcNode->GetStat(&srcStat);
result = entry->GetStat(&statbuf);
if (entry->GetStat(&statbuf) != B_OK)
trashDir.GetStat(&statbuf);
&& sourceEntry->GetStat(&statBuffer) == B_OK) {
if (!entry.IsDirectory() && entry.GetStat(&statBuffer) == B_OK)
status_t status = entry.GetStat(&statbuf);
entry.GetStat(&statbuf);
poseInfo.fInitedDirectory = trashDir->GetStat(&statbuf) == B_OK ? statbuf.st_ino : -1LL;
if (entry->GetStat(&entry_stat) != B_OK)
if (entry->GetStat(statBuf) != B_OK)
destDir.GetStat(&deststat);
fStatus = fNode->GetStat(&fStatBuf);
fNode->GetStat(&fStatBuf);
fStatus = entry->GetStat(&fStatBuf);
fStatus = tmpEntry.GetStat(&fStatBuf);
fStatus = tmpNode.GetStat(&fStatBuf);
fStatus = tmpEntry.GetStat(&fStatBuf);
status_t status = file->GetStat(&st);
error = file.GetStat(&st);
|| fModel->Node()->GetStat(&statBuf) != B_OK) {
status = entry.GetStat(&stat);
|| entry.GetStat(&stat) != B_OK
CPPUNIT_ASSERT( entry.GetStat(&stat2) == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( entry.GetStat(&stat2) == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( entry.GetStat(&stat2) == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( statable->GetStat(&st1) == B_OK );
CPPUNIT_ASSERT( statable->GetStat(&st1) == B_NO_INIT );
CPPUNIT_ASSERT( statable->GetStat(NULL) != B_OK );