GetRegisterValue
virtual bool GetRegisterValue(const Register* reg,
if (!fCpuState->GetRegisterValue(reg, value))
virtual bool GetRegisterValue(const Register* reg,
virtual bool GetRegisterValue(const Register* reg,
state->GetRegisterValue(reg, value);
return fCpuState->GetRegisterValue(reg, _value);
if (previousCpuState->GetRegisterValue(reg, value)) {
if (!fContext->TargetInterface()->GetRegisterValue(reg, value))
if (!inputInterface->GetRegisterValue(
if (inputInterface->GetRegisterValue(i, value))
if (inputInterface->GetRegisterValue(
virtual bool GetRegisterValue(uint32 index,
if (!fCpuState->GetRegisterValue(registers + piece.reg,