ANOBJ_IS_EXTERNAL
if (Node->Flags & ANOBJ_IS_EXTERNAL)
Node->Flags &= ~ANOBJ_IS_EXTERNAL;
Op->Common.Node->Flags |= ANOBJ_IS_EXTERNAL;
((ThisNode->Flags & ANOBJ_IS_EXTERNAL) ||
ThisNode->Flags &= ~ANOBJ_IS_EXTERNAL;
(*ReturnNode)->Flags |= ANOBJ_IS_EXTERNAL;
NewNode->Flags |= ANOBJ_IS_EXTERNAL;