FreezeTransformationCommand
FreezeTransformationCommand* command
= new FreezeTransformationCommand(
FreezeTransformationCommand::GetName(BString& name)
FreezeTransformationCommand::_ApplyTransformation(PathSourceShape* shape,
FreezeTransformationCommand::FreezeTransformationCommand(
FreezeTransformationCommand::~FreezeTransformationCommand()
FreezeTransformationCommand::InitCheck()
FreezeTransformationCommand::Perform()
FreezeTransformationCommand::Undo()
class FreezeTransformationCommand : public Command {
FreezeTransformationCommand(
virtual ~FreezeTransformationCommand();