FindZombie
if (fInsertedNodes.Contains(*(model->NodeRef())) || FindZombie(model->NodeRef())) {
if (fPoseList->FindPose(itemNode) || FindZombie(itemNode))
Model* zombie = FindZombie(&itemNode, &index);
Model* zombie = FindZombie(&itemNode, &index);
Model* zombie = FindZombie(itemNode, &index);
Model* FindZombie(const node_ref*, int32* index = 0);