FSInTrashDir
if (!FSInTrashDir(&ref))
bool FSInTrashDir(const entry_ref*);
if (FSInTrashDir(&ref) || !entry.Exists())
if (FSInTrashDir(&ref))
return FSInTrashDir(EntryRef());
&& FSInTrashDir(model.EntryRef())) {
if (FSInTrashDir(appModel->EntryRef()))
return FSInTrashDir(ref);