EnableDirectMode
fFlurryView->EnableDirectMode(false);
fFlurryView->EnableDirectMode(true);
fGLifeViewport->EnableDirectMode(true);
fGLifeViewport->EnableDirectMode(false);
fGravityView->EnableDirectMode(false);
fGravityView->EnableDirectMode(true);
fObjectView->EnableDirectMode(false);
fObjectView->EnableDirectMode(true);
bgl->EnableDirectMode(true);
bgl->EnableDirectMode(false);
virtual void EnableDirectMode(bool enabled);
theView->EnableDirectMode(false);
theView->EnableDirectMode(true);