Elf_Rel
Elf_Rel*
Elf_Rel* relocation = fRelocation;
if (entrySize == 0 || entrySize < sizeof(Elf_Rel))
relocation = (Elf_Rel*)(fSection->GetData()
if (Elf_Rel* relocation = GetRelocationStruct())
if (Elf_Rel* relocation = GetRelocationStruct())
if (Elf_Rel* relocation = GetRelocationStruct())
Elf_Rel* GetRelocationStruct();
Elf_Rel* fRelocation;