ElementInfo
void SetTo(const ElementInfo& other)
fElements(new ElementInfo[elementCount]),
ElementInfo& elementInfo = fElements[element];
ElementInfo& element = fElements[i];
ElementInfo& element = fElements[i];
ElementInfo()
struct ElementInfo;
ElementInfo* fElements;
fElements = new ElementInfo[elementCount];
ElementInfo& info = fElements[element];
ElementInfo* info = new ElementInfo(i);
ElementInfo* info = (ElementInfo*)elementInfos.ItemAt(i);
ElementInfo* info = (ElementInfo*)elementInfos.ItemAt(i);
ElementInfo* info = (ElementInfo*)elementInfos.ItemAt(i);
ElementInfo* info = (ElementInfo*)elementInfos.ItemAt(i);
ElementInfo& info = fElements[i];
ElementInfo* infos = fElements;
ElementInfo* info = (ElementInfo*)infosToLayout.ItemAt(i);
ElementInfo()
ElementInfo(int index)
void Assign(const ElementInfo& info)
class ElementInfo;
ElementInfo* fElements;