DIEClassBaseType
DIEClassBaseType* classEntry = dynamic_cast<DIEClassBaseType*>(entry);
DIEClassBaseType* classType = dynamic_cast<DIEClassBaseType*>(type);
inline bool operator()(DIEClassBaseType* entry) const
if (DIEClassBaseType* classTypeEntry
= dynamic_cast<DIEClassBaseType*>(typeEntry)) {
dynamic_cast<DIEClassBaseType*>(typeEntry),
inline bool operator()(DIEClassBaseType* entry) const
DIEClassBaseType::DIEClassBaseType()
DIEClassBaseType::AddChild(DebugInfoEntry* child)
class DIEInterfaceType : public DIEClassBaseType {
class DIEClassBaseType : public DIECompoundType {
DIEClassBaseType();
class DIEClassType : public DIEClassBaseType {
class DIEStructureType : public DIEClassBaseType {