DC_MX_MAGICPACKET
DC_CLRBIT(sc, DC_MX_MAGICPACKET, 0xFFFF0000);
DC_SETBIT(sc, DC_MX_MAGICPACKET, DC_MX_MAGIC_98713);
DC_SETBIT(sc, DC_MX_MAGICPACKET, DC_MX_MAGIC_98715);