CreateUserDetail
CreateUserDetail::SetNickname(const BString& value)
CreateUserDetail::SetPasswordClear(const BString& value)
CreateUserDetail::SetIsPasswordRepeated(bool value)
CreateUserDetail::SetEmail(const BString& value)
CreateUserDetail::SetCaptchaToken(const BString& value)
CreateUserDetail::SetCaptchaResponse(const BString& value)
CreateUserDetail::SetLanguageId(const BString& value)
CreateUserDetail::SetAgreedToUserUsageConditionsCode(const BString& value)
CreateUserDetail::Archive(BMessage* into, bool deep) const
CreateUserDetail::CreateUserDetail(BMessage* from)
CreateUserDetail::CreateUserDetail()
CreateUserDetail::~CreateUserDetail()
CreateUserDetail::Nickname() const
CreateUserDetail::PasswordClear() const
CreateUserDetail::IsPasswordRepeated() const
CreateUserDetail::Email() const
CreateUserDetail::CaptchaToken() const
CreateUserDetail::CaptchaResponse() const
CreateUserDetail::LanguageId() const
CreateUserDetail::AgreedToUserUsageConditionsCode() const
class CreateUserDetail : public BArchivable {
CreateUserDetail(BMessage* from);
CreateUserDetail();
virtual ~CreateUserDetail();
CreateUserDetail* detail = new CreateUserDetail();
UserLoginWindow::_AssembleCreateUserDetail(CreateUserDetail& detail)
UserLoginWindow::_ValidateCreateUserDetail(CreateUserDetail& detail, ValidationFailures& failures)
CreateUserDetail detail;
UserLoginWindow::_CreateAccountThread(CreateUserDetail* detail)
CreateUserDetail* detail;
CreateUserDetail& detail);
CreateUserDetail& detail,
void _CreateAccountThread(CreateUserDetail* detail);