CreateAttribute
status = CreateAttribute(transaction, name, type, &attribute);
status_t status = CreateAttribute(transaction, item->Name(),
status_t CreateAttribute(Transaction& transaction,
status_t CreateAttribute(const char *name, type_code type,
return attributeFile->CreateAttribute(name, type, openMode,
status_t error = Attribute::CreateAttribute(name, info, data, &attribute);
error = Attribute::CreateAttribute(attrInfo.name.GetString(),
static status_t CreateAttribute(const char* name,
status_t error = Attribute::CreateAttribute(name, info, data, &attribute);
error = Attribute::CreateAttribute(name, info, data,
static status_t CreateAttribute(const char* name,
status_t CreateAttribute(const char *name, Attribute **attribute);
error = node->CreateAttribute(name, &attribute);