CastToTree
Shortcut::CastToTree(&fShortcuts)->Insert(shortcut);
Shortcut::CastToTree(&fShortcuts)->Insert(shortcut);
if (shortcut != NULL && Shortcut::CastToTree(&fShortcuts)->Remove(shortcut))
Shortcut::SplayTree* shortcuts = Shortcut::CastToTree(&fShortcuts);
Shortcut::SplayTree* shortcuts = Shortcut::CastToTree(&fShortcuts);