Bytes
const uint8* Bytes() const;
UINT8 Bytes[4];
UINT8 Bytes[4];
Out.Bytes[0] = In.Bytes[3];
Out.Bytes[1] = In.Bytes[2];
Out.Bytes[2] = In.Bytes[1];
Out.Bytes[3] = In.Bytes[0];
if (!piece.SetToValue(valueData.Bytes(), valueData.Size())
if (!piece.SetToValue(value.Bytes(), value.Size())
uint8* Bytes() const { return fBytes.Elements(); }
valueBuffer.AddBits(registerValue.Bytes(), bitSize, bitOffset);
status_t error = value.SetToTypedData(valueBuffer.Bytes(), valueType);
uint8* targetData = (uint8*)value.Bytes() + byteOffset;