B_STAT_UID
if ((mask & B_STAT_UID) != 0) {
if ((mask & B_STAT_UID) != 0) {
if ((mask & B_STAT_UID) != 0) {
if ((statMask & B_STAT_UID) != 0) {
if (statMask & B_STAT_UID)
if ((statMask & (B_STAT_MODE | B_STAT_UID | B_STAT_GID)) != 0
# define WSTAT_UID B_STAT_UID
if ((mask & B_STAT_UID) != 0) {
const uint32 kAccessMask = B_STAT_MODE | B_STAT_UID | B_STAT_GID;
flags |= B_STAT_UID;
if ((mask & B_STAT_UID) != 0) {
static const uint32 kAllStatFields = B_STAT_MODE | B_STAT_UID | B_STAT_GID
inline void SetUID(uid_t uid) { fUID = uid; MarkModified(B_STAT_UID); }
if (mask & B_STAT_UID)
uint32 statFields = B_STAT_MODE | B_STAT_UID | B_STAT_GID
if ((mask & (B_STAT_UID | B_STAT_GID)) != 0) {
uid_t uid = (mask & B_STAT_UID) != 0 ? st->st_uid : (uid_t)-1;
(B_STAT_MODE | B_STAT_UID | B_STAT_GID | B_STAT_SIZE
if ((statMask & B_STAT_UID) != 0)
return set_stat(statData, B_STAT_UID);
B_STAT_UID | B_STAT_GID));
if (statMask & B_STAT_UID) {
if (statMask & B_STAT_UID) {
return set_stat(stat, B_STAT_UID);
if (statMask & B_STAT_UID)
if ((statMask & B_STAT_UID) != 0) {
if ((mask & B_STAT_UID) != 0) {
mask |= B_STAT_UID;
if ((statMask & B_STAT_UID) != 0 && st->st_uid != node->UID()) {