tcp_state
tcp_state userState = user->State();
tcp_state previousState = fState;
tcp_state fState;
tcp_state fState;
tcp_state fState;
tcp_state fState;
tcp_state fState;
tcp_state fState;
tcp_state fState;
is_writable(tcp_state state)
is_establishing(tcp_state state)
tcp_state fState;
tcp_state State() const { return fState; }
name_for_state(tcp_state state)
const char* name_for_state(tcp_state state);