system_colors
const color_map* system_colors();
const color_map *pmap = system_colors();
pmap = system_colors();
color_map* map = (color_map*)system_colors();
color_map* map = (color_map*)system_colors();
const color_map * map = system_colors();
const color_map* map = system_colors();
pmap = system_colors();
const color_map* map = system_colors();
const color_map* map = system_colors();
const color_map *pmap = system_colors();
pmap = system_colors();
const color_map *map = system_colors();
target->SetHighColor(system_colors()->color_list[colorIndex]);
SetValue(system_colors()->color_list[colorIndex]);
SetValue(system_colors()->color_list[colorIndex]);
sPaletteConverter.SetTo(system_colors());
const rgb_color* colorMap = system_colors()->color_list;
const color_map* colorMap = system_colors();
const color_map* cmap = system_colors();
const color_map* cmap = system_colors();