B_BOLD_FACE
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
set_font_face(fCurrentRun->font, B_BOLD_FACE, command->Option() != 0);
if (fontFace & B_BOLD_FACE)
font.SetFace(B_BOLD_FACE | B_ITALIC_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE | B_ITALIC_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE | B_ITALIC_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
boldFont.SetFace(B_BOLD_FACE);
boldFont.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
array.runs[0].font.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
neededFace |= B_BOLD_FACE;
neededFace &= ~B_BOLD_FACE;
return (Font().Face() & B_BOLD_FACE) != 0;
if ((bold && (face & B_BOLD_FACE) != 0)
|| (!bold && (face & B_BOLD_FACE) == 0)) {
font.SetFace(B_BOLD_FACE | B_ITALIC_FACE);
bold.SetFace(B_BOLD_FACE);
bold.SetFace(B_BOLD_FACE);
_SetFontFace(B_BOLD_FACE);
face |= B_BOLD_FACE;
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
fBoldFont.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
face |= B_BOLD_FACE;
fBoldItem->SetMarked((font.Face() & B_BOLD_FACE) != 0);
fBoldItem->SetMarked((font.Face() & B_BOLD_FACE) != 0);
fBoldItem->SetMarked((font.Face() & B_BOLD_FACE) != 0);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
fBoldFont.SetFace(B_BOLD_FACE | (face & ~B_REGULAR_FACE));
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
PRINT_FLAG(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
boldFont.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
fFont.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
face &= B_BOLD_FACE | B_ITALIC_FACE | B_REGULAR_FACE | B_CONDENSED_FACE
if (style->Face() & B_BOLD_FACE)
face &= ~(B_REGULAR_FACE | B_BOLD_FACE | B_ITALIC_FACE | B_CONDENSED_FACE
face |= B_BOLD_FACE;
FALLBACK_BOLD_FONT_FAMILY, FALLBACK_BOLD_FONT_STYLE, B_BOLD_FACE);
problemFont.SetFace(B_BOLD_FACE);
locationFont.SetFace(B_BOLD_FACE);
font.SetFace(B_BOLD_FACE);
PRINT_FACE_FLAG(B_BOLD_FACE);