move_cursor
typedef void (*move_cursor)(uint16 x, uint16 y);
void (*move_cursor)(int32 x, int32 y);
move_cursor,
console->module->move_cursor(x, y);
fAccMoveCursor = (move_cursor)fAccelerantHook(B_MOVE_CURSOR, NULL);
move_cursor fAccMoveCursor;
fAccMoveCursor = (move_cursor)fAccelerantHook(B_MOVE_CURSOR, NULL);
move_cursor fAccMoveCursor;
gFrameBufferConsoleModule.move_cursor(fCursorX, fCursorY);
gFrameBufferConsoleModule.move_cursor(-1, -1);
move_cursor(col, row);
move_cursor(sScreen.x, sScreen.y + deltaY);
move_cursor(sScreen.x, sScreen.y + deltaY);
move_cursor(sScreen.x + deltaX, sScreen.y);
move_cursor(sScreen.x + deltaX, sScreen.y);
move_cursor(newX, sScreen.y);
move_cursor(sScreen.x, newY);
move_cursor(0, 0);
sModule->move_cursor(-1, -1);
sModule->move_cursor(x, y);
fAccMoveCursor = (move_cursor)fAccelerantHook(B_MOVE_CURSOR, NULL);
move_cursor fAccMoveCursor;