list_is_empty
while (!list_is_empty(&bdev->nbuffersTx[BT_COMMAND])) {
if (!list_is_empty(&bdev->nbuffersTx[BT_COMMAND])) {
while (!list_is_empty(&bdev->nbuffersTx[BT_ACL])) {
if (!list_is_empty(&bdev->nbuffersTx[BT_ACL])) {
if (!list_is_empty(&bdev->nbuffersTx[BT_SCO])) {
if (!list_is_empty(l))
if (list_is_empty(&buffer->buffers)) {
while (!list_is_empty(&context->node_monitors)) {
return list_is_empty(list) ? NULL : GET_ITEM(list, list->link.next);
return list_is_empty(list) ? NULL : GET_ITEM(list, list->link.prev);
return list_is_empty(list) ? NULL : GET_ITEM(list, list->link.prev);
if (list_is_empty(list))
if (list_is_empty(list))
if (list_is_empty(sourceList)) {
return list_is_empty(list) ? NULL : GET_ITEM(list, list->link.next);
return list_is_empty(list) ? NULL : GET_ITEM(list, list->link.prev);
return list_is_empty(list) ? NULL : GET_ITEM(list, list->link.prev);
if (list_is_empty(list))
if (list_is_empty(list))
if (list_is_empty(sourceList)) {
list_is_empty(struct list *list)