kStopped
_SetPlaybackState(kStopped);
fPlaybackState(kStopped)
fState(PlayPauseButton::kStopped),
if (fState == kStopped || fState == kAboutToPlay)
fState = kStopped;
fState = kStopped;
fState(RecordButton::kStopped),
if (fState == kStopped || fState == kAboutToRecord)
fState = kStopped;
fState = kStopped;
fState = kStopped;