isLocked
bool isLocked = (ref->group()->groupFlags() & NodeGroup::GROUP_LOCKED);
message->AddBool("locked", !isLocked);
isLocked ? B_TRANSLATE("Unlock group")
bool isLocked(
ASSERT(group->isLocked());
virtual bool isLocked(
return m_group->isLocked(type);
return m_manager->isLocked(type);
bool isLocked(
ASSERT(target->isLocked());
virtual bool isLocked(
virtual bool isLocked(
isLocked = false;
CPPUNIT_ASSERT(isLocked);
CPPUNIT_ASSERT(!isLocked);
CPPUNIT_ASSERT(isLocked);
CPPUNIT_ASSERT(!isLocked);
CPPUNIT_ASSERT(isLocked);
CPPUNIT_ASSERT(!isLocked);
CPPUNIT_ASSERT(isLocked);
CPPUNIT_ASSERT(!isLocked);
isLocked = false;
isLocked = true;
bool isLocked;