BMidiGlue
fConsumer = new BMidiGlue(this, "MidiGlue(in)");
BMidiGlue::SystemRealTime(uchar status, bigtime_t time)
BMidiGlue::TempoChange(int32 beatsPerMinute, bigtime_t time)
BMidiGlue::BMidiGlue(BMidi* midiObject_, const char* name)
BMidiGlue::NoteOff(
BMidiGlue::NoteOn(
BMidiGlue::KeyPressure(
BMidiGlue::ControlChange(
BMidiGlue::ProgramChange(
BMidiGlue::ChannelPressure(
BMidiGlue::PitchBend(
BMidiGlue::SystemExclusive(
BMidiGlue::SystemCommon(
class BMidiGlue: public BMidiLocalConsumer {
BMidiGlue(BMidi* midiObject, const char* name = NULL);