get_key_repeat_delay
status_t get_key_repeat_delay(bigtime_t* delay);
if (get_key_repeat_delay(&fSettings.key_repeat_delay) != B_OK) {
get_key_repeat_delay(&fRepeatDelay);
get_key_repeat_delay(&fRepeatDelay);
if (get_key_repeat_delay(&fSettings.key_repeat_delay) != B_OK)