fShortcuts
void* fShortcuts;
shortcut* fShortcuts;
Shortcut::CastToTree(&fShortcuts)->Insert(shortcut);
Shortcut::CastToTree(&fShortcuts)->Insert(shortcut);
if (shortcut != NULL && Shortcut::CastToTree(&fShortcuts)->Remove(shortcut))
fShortcuts = NULL;
Shortcut::SplayTree* shortcuts = Shortcut::CastToTree(&fShortcuts);
Shortcut::SplayTree* shortcuts = Shortcut::CastToTree(&fShortcuts);
fShortcuts(NULL),
delete fShortcuts;
fShortcuts = new TShortcuts(this);
TShortcuts* fShortcuts;
return fShortcuts;
fShortcuts = new TShortcuts(this);
shortcut->next = fShortcuts;
fShortcuts = shortcut;
const Menu::shortcut* shortcut = fShortcuts;