fs_close_attr_dir
extern int fs_close_attr_dir(DIR *dir);
extern int fs_close_attr_dir(DIR *dir);
typedef CObjectDeleter<DIR, int, fs_close_attr_dir> AttrDirCloser;
if (fs_close_attr_dir(fDir) < 0)
glob.gl_closedir = (void (*)(void *))fs_close_attr_dir;
return fs_close_attr_dir(dir);
if (fs_close_attr_dir(oldDir) < 0)
HIDDEN_FUNCTION(fs_close_attr_dir);
fs_close_attr_dir(dir);
fs_close_attr_dir(dir);
fs_close_attr_dir(fAttrDir);