forAudioMatrixMask
s = MediaString::forAudioMatrixMask(format.u.raw_audio.matrix_mask);
s = MediaString::forAudioMatrixMask(format.u.raw_audio.matrix_mask);
s << (empty ? "" : " ") << "(" << forAudioMatrixMask(format.matrix_mask) << ")";
static BString forAudioMatrixMask(