fStyle
border_style fStyle;
thumb_style fStyle;
fStyle()
fStyle(style),
fStyle(other.fStyle),
Paragraph result(fStyle);
fStyle = other.fStyle;
return fStyle == other.fStyle
fStyle = style;
{ return fStyle; }
ParagraphStyle fStyle;
fStyle(),
return TextSpan(subString, fStyle);
fStyle(style),
fStyle(other.fStyle),
fStyle = other.fStyle;
&& fStyle == other.fStyle
fStyle = style;
{ return fStyle; }
CharacterStyle fStyle;
if (!fStyle)
fStyle, controlGradient));
} else if (object == fStyle) {
_SetGradient(fStyle->Gradient(), false, true);
if (fCurrentColor && !fStyle->Gradient())
fCurrentColor->SetColor(fStyle->Color());
if (fStyle == style)
if (fStyle) {
fStyle->RemoveObserver(this);
fStyle->ReleaseReference();
fStyle = style;
if (fStyle) {
fStyle->AcquireReference();
fStyle->AddObserver(this);
gradient = fStyle->Gradient();
fCurrentColor->SetColor(fStyle->Color());
message.AddPointer("style", fStyle);
if (!fStyle)
new (nothrow) SetGradientCommand(fStyle, NULL));
fStyle->SetGradient(NULL);
gradient.AddColor(fStyle->Color(), 0);
gradient.AddColor(fStyle->Color(), 1);
new (nothrow) SetGradientCommand(fStyle, &gradient));
fStyle->SetGradient(fGradientControl->Gradient());
if (!fStyle)
new (nothrow) SetColorCommand(fStyle, color));
fStyle->SetColor(color);
fStyle(NULL),
Style* fStyle;
fStyle(style),
return fStyle && fStyle->Color() != fColor ? B_OK : B_NO_INIT;
rgb_color color = fStyle->Color();
return fStyle && *(uint32*)&color != *(uint32*)&fColor ?
rgb_color previous = fStyle->Color();
fStyle->SetColor(fColor);
Style* fStyle;
fStyle(style),
if (!fStyle)
if (fGradient && fStyle->Gradient()) {
if (*fGradient == *fStyle->Gradient()) {
if (fStyle->Gradient()) {
*fGradient = *fStyle->Gradient();
fGradient = new (nothrow) Gradient(*fStyle->Gradient());
fStyle->SetGradient(clone);
Style* fStyle;
if (fStyle != B_FANCY_BORDER && ret == B_OK)
ret = archive->AddInt32("_style", fStyle);
if (border == fStyle)
fStyle = border;
return fStyle;
switch (fStyle) {
if (fStyle != B_NO_BORDER) {
int32 borderSize = fStyle == B_PLAIN_BORDER ? 0 : 2;
fStyle = fancy ? B_FANCY_BORDER : B_PLAIN_BORDER;
fStyle = (border_style)style;
switch (fStyle) {
if (fStyle == B_BLOCK_THUMB)
fStyle(thumbType),
if (fStyle == B_BLOCK_THUMB) {
fStyle = style;
return fStyle;
fStyle = (thumb_style)sstyle;
fStyle = B_BLOCK_THUMB;
ret = archive->AddInt16("_sstyle", fStyle);
fStyle(thumbType),
fStyle(thumbType),
if (fStyle == B_BLOCK_THUMB) {
SetStyle(other.fStyle);
if (fStyle == style)
if (fStyle) {
fStyle->RemoveObserver(this);
fStyle->ReleaseReference();
::Style* oldStyle = fStyle;
fStyle = style;
if (fStyle) {
fStyle->AcquireReference();
fStyle->AddObserver(this);
_NotifyStyleChanged(oldStyle, fStyle);
fStyle(NULL),
fStyle(NULL),
{ return fStyle; }
_ICON_NAMESPACE Style* fStyle;
FT_Face face = fStyle->FreeTypeFace();
fStyle->GetHeight(fSize, height);
if (fStyle != NULL)
fStyle->SetFontData(location, size);
fStyle(&style, false),
fStyle(NULL)
fStyle(NULL)
SetStyle(font.fStyle);
return fStyle->TunedCount();
return fStyle->FileFormat();
return fStyle->Name();
return fStyle->Family()->Name();
if (style && style != fStyle) {
fStyle.SetTo(style, false);
fFace = fStyle->PreservedFace(fFace);
fDirection = fStyle->Direction();
if (fStyle->PreservedFace(face) == face) {
if (fStyle == NULL || fStyle->Family() == NULL)
fStyle->Lock();
FT_Face face = fStyle->FreeTypeFace();
fStyle->Unlock();
fStyle->Unlock();
{ return fStyle->IsFixedWidth(); }
{ return fStyle->IsScalable(); }
{ return fStyle->HasKerning(); }
{ return fStyle->HasTuned(); }
{ return fStyle->TunedCount(); }
{ return fStyle->GlyphCount(); }
{ return fStyle->CharMapCount(); }
bool Lock() const { return fStyle->Lock(); }
void Unlock() const { fStyle->Unlock(); }
{ return fStyle->Manager(); }
{ return fStyle->FontDataSize(); }
{ return fStyle->FontData(); }
fStyle;
{ return fStyle->GlyphCount(); }
{ return fStyle->Path(); }
{ return fStyle->FreeTypeFace()->face_index; }
{ return fStyle->ID(); }
{ return fStyle->Family()->ID(); }
fSlider->SetStyle(button->fStyle);
thumb_style fStyle;