fScrollStep
float fScrollStep;
fScrollStep(kDefaultScrollStep),
fScrollStep = step;
*_smallStep = fScrollStep;
*_largeStep = fScrollStep * 3;
float fScrollStep;
fScrollStep = fSlotSize / 2;
int32 fScrollStep;
int32 ScrollStep() { return fScrollStep; }
fScrollStep = step;
*_smallStep = fScrollStep;
*_largeStep = fMenuFrame->Bounds().Height() - fScrollStep;
*_largeStep = fScrollStep * 2;