fMessages
return fMessages;
return fMessages.IsEmpty();
return fMessages.HasString(message);
fMessages.Add(value);
for (int32 i = 0; result == B_OK && i < fMessages.CountStrings(); i++) {
result = into->AddString(key, fMessages.StringAt(i));
BStringList fMessages;
fMessages(20),
for (int32 index = 0; index < fMessages.CountItems(); ++index) {
pending = fMessages.ItemAt(index);
if (fMessages.AddItem(scheduled)) {
fMessages.SortItems(&CompareMessages);
return fMessages.CountItems();
if (fMessages.CountItems() == 0) {
for (int32 index = 0; index < fMessages.CountItems(); ++index) {
message = fMessages.ItemAt(index);
fMessages.RemoveItem(remove.ItemAt(index));
if (fMessages.CountItems() > 0
fMessages.SortItems(&CompareMessages);
message = fMessages.ItemAt(0);
ScheduledList fMessages;
DebugMessageList fMessages;
fMessages(),
while (DebugMessage *message = fMessages.Head()) {
fMessages.Remove(message);
fMessages.Add(message);
message = fMessages.Head();
fMessages.Remove(message);
fMessages(),
while (!fMessages.IsEmpty())
fMessages.Insert(targetMessage);
if (!fMessages.Head())
token = fMessages.Head()->Token();
return fMessages.Head()->GetMessage();
if (fMessages.Head()) {
fPortID, fMessages.Head()->GetMessage());
_RemoveMessage(fMessages.Head());
return fMessages.IsEmpty();
fMessages.Remove(message);
MessageList fMessages;
result = fMessages.CountItems();
int32 upper = fMessages.CountItems();
MessageInfo *info = fMessages.ItemAt(mid);
for (int32 i = 0; MessageInfo *info = fMessages.ItemAt(i); i++)
if (!fMessages.AddItem(info, index)) {
if (MessageInfo *info = fMessages.RemoveItemAt(0)) {
BObjectList<MessageInfo, true> fMessages;
fMessages.AddItem(message);
return (LaunchContext::Message*)fMessages.RemoveItem(index);
return (LaunchContext::Message*)fMessages.ItemAt(index);
BList fMessages;
fMessages(),