fItemsCopied
fItemsCopied = 0;
fItemsCopied++;
fItemsCopied(0),
if (fLastItemsCopied < fItemsCopied) {
items = fItemsCopied - fLastItemsCopied;
fLastItemsCopied = fItemsCopied;
uint64 fItemsCopied;
_CleanUp(fItems, fCount, !fItemsCopied);
fItemsCopied = true;
fItemsCopied = false;
bool fItemsCopied;