fInvokationCount
uint32 count = fInvokationCount + 1;
if (count > fInvokationCount)
fInvokationCount = count;
archive->FindUInt32("invokations", &fInvokationCount);
status = archive->AddUInt32("invokations", fInvokationCount);
fInvokationCount = other.fInvokationCount;
&& fInvokationCount == other.fInvokationCount;
return fInvokationCount; }
uint32 fInvokationCount;