fEditWindow
BMessenger(fEditWindow).SendMessage(B_QUIT_REQUESTED);
fEditWindow = NULL;
if (fEditWindow != NULL) {
AutoLocker<BWindow> lock(fEditWindow);
fEditWindow->Activate(true);
fEditWindow = SignalDispositionEditWindow::Create(fTeam,
if (fEditWindow != NULL)
fEditWindow->Show();
SignalDispositionEditWindow* fEditWindow;
fEditWindow(NULL),
if (fEditWindow != NULL)
BMessenger(fEditWindow).SendMessage(B_QUIT_REQUESTED);
if (fEditWindow != NULL)
fEditWindow->Activate();
fEditWindow = NULL;
fEditWindow = VariableEditWindow::Create(value, valueNode, editor,
fEditWindow = NULL;
fEditWindow->Show();
VariableEditWindow* fEditWindow;