color_map
const color_map* system_colors();
const color_map* ColorMap();
color_map colormap;
PaletteConverter(const color_map *colorMap);
status_t SetTo(const color_map *colorMap);
const color_map *fColorMap;
color_map *fOwnColorMap;
struct color_map;
const color_map* ColorMap();
const color_map *pmap = system_colors();
const color_map *pmap = NULL;
color_map* map = (color_map*)system_colors();
color_map* map = (color_map*)system_colors();
const color_map * map = system_colors();
const color_map* map = system_colors();
uint32 width, const color_map *pmap, int32 bitsBytesPerPixel)
const color_map *pmap = NULL;
const color_map* map = system_colors();
const color_map* map = system_colors();
const color_map *pmap = system_colors();
uint16 width, const color_map *pmap, int32 bitsBytesPerPixel)
color_space fromspace, const color_map *pmap,
color_space fromspace, const color_map *pmap,
uint16 width, const color_map *pmap, int32 bitsBytesPerPixel)
color_space fromspace, uint16 width, const color_map *pmap,
const color_map *pmap = NULL;
color_space fromspace, uint16 width, const color_map *pmap,
const color_map *map = system_colors();
const color_map *
static color_map sColorMap;
FillColorMap(const rgb_color *palette, color_map *map)
PaletteConverter::PaletteConverter(const color_map *colorMap)
SetTo((const color_map*)NULL);
fOwnColorMap = new(nothrow) color_map;
PaletteConverter::SetTo(const color_map *colorMap)
const color_map *
if (const color_map* colormap = ColorMap())
if (const color_map* colormap = ColorMap())
if (const color_map* colormap = ColorMap())
const color_map*
const color_map*
const color_map* colorMap = system_colors();
const color_map* cmap = system_colors();
const color_map* cmap = system_colors();
sizeof(color_map));
const color_map *
static color_map sColorMap;
FillColorMap(const rgb_color *palette, color_map *map)
extern const color_map *SystemColorMap();
const color_map *colorMap = SystemColorMap();
const color_map *map = SystemColorMap();