chdir
extern int chdir(const char *path);
(void)chdir("/");
chdir(path.Path());
chdir(path.Path());
chdir(path.Path());
chdir(homeDir.Path());
chdir(path.Path());
chdir(dirPath.Path());
chdir(workingDirectory);
chdir(oldWorkingDirectory);
if (chdir(webDir) == -1) {
if (chdir(fHttpdServer->cwd) == -1) {
(void) chdir( directory ); /* ignore errors */
chdir(parameters.CurrentDirectory().String());
if (chdir(home) != 0)
if (chdir(homedir) < 0) {
if (chdir("/") < 0) {
if (chdir(path) < 0)
if (chdir(changeToDirectory) != 0) {
if (chdir(changeToDirectory) != 0) {
if (chdir(changeToDirectory) != 0) {
if (chdir(changeToDirectory) != 0) {
if (chdir(configpath) != 0) {
chdir(destPath.Path());
chdir(oldwd);
chdir(homePath.Path());
chdir("/");
if (chdir(passwd->pw_dir) != 0) {
if (chdir(action->action.chdir_action.path) == -1)
chdir(appPath.Path());
chdir( appPath.Path());
chdir(testDir1);
chdir("/");
chdir(testDir1);
chdir("/");
chdir(existing);
chdir("/");
chdir(existing);
chdir("/");
chdir(existing);
chdir("/");
chdir("/");
if (chdir(testEntry->super->cpath) == 0) {
chdir("/");
if (chdir(testEntry->super->cpath) == 0) {
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/boot");
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/");
chdir("/boot");
chdir("/boot");
chdir(fCurrentWorkingDir);
chdir(alternate);
if (chdir(directory + 1) < 0)