bytes_per_sample
void* sampleData, int32 frames, int16 bytes_per_sample,
+ (i * bytes_per_sample(
+ i * bytes_per_sample(fInput.format.u.raw_audio),
+ i * bytes_per_sample(fInput.format.u.raw_audio)
+ i * bytes_per_sample(fInput.format.u.raw_audio),
int bytes_per_sample(const media_multi_audio_format & format);
void* sampleData, int32 frames, int16 bytes_per_sample,