bytes_per_frame
bytes_per_frame(fOutput->MediaOutput().format.u.raw_audio),
size / bytes_per_frame(fInput.format.u.raw_audio));
int in_frames = size / bytes_per_frame(fInput.format.u.raw_audio);
bytes_per_frame(fInput.format.u.raw_audio), in_frames1,
+ in_frames1 * bytes_per_frame(fInput.format.u.raw_audio),
bytes_per_frame(fInput.format.u.raw_audio), in_frames2,
bytes_per_frame(fInput.format.u.raw_audio), in_frames,
if (bytes_per_frame(format) > 0) {
frames = format.buffer_size / bytes_per_frame(format);
if (format.buffer_size > 0 && format.frame_rate > 0 && bytes_per_frame(format) > 0) {
duration = s_to_us((format.buffer_size / bytes_per_frame(format)) / format.frame_rate);
int bytes_per_frame(const media_multi_audio_format & format);
int32 frames = bytes / bytes_per_frame(fInput.format);
int32 frameSize = bytes_per_frame(format);
bytes_per_frame(f) *
bytes_per_frame(ioFormat.u.raw_audio) *
bytes_per_frame(ioProposedFormat.u.raw_audio) *
bytes_per_frame(ioProposedFormat.u.raw_audio) *
m_frameSize = bytes_per_frame(m_format);
size_t inputSize = bytes_per_frame(m_input.format.u.raw_audio);
size_t outputSize = bytes_per_frame(m_output.format.u.raw_audio);
outputBuffer->Header()->size_used = input.frames() * bytes_per_frame(m_output.format.u.raw_audio);
bytes_per_frame(ioFormat->u.raw_audio)
/ bytes_per_frame(m_output.format.u.raw_audio));
if (bytes_per_frame(format) > 0) {
frames = format.buffer_size / bytes_per_frame(format);
if (format.buffer_size > 0 && format.frame_rate > 0 && bytes_per_frame(format) > 0) {
duration = s_to_us((format.buffer_size / bytes_per_frame(format)) / format.frame_rate);
int bytes_per_frame(const media_raw_audio_format & format);
if (bytes_per_frame(format) > 0) {
frames = format.buffer_size / bytes_per_frame(format);
if (format.buffer_size > 0 && format.frame_rate > 0 && bytes_per_frame(format) > 0) {
duration = s_to_us((format.buffer_size / bytes_per_frame(format)) / format.frame_rate);
int bytes_per_frame(const media_raw_audio_format & format);