append_float
append_float(string, fValue, 4);
void append_float(BString& string, float n, int32 maxDigits = 4);
append_float(helper, style->Color().alpha / 255.0);
append_float(helper, stroke->width());
append_float(helper, style->Color().alpha / 255.0);
append_float(helper, a.x, 2);
append_float(helper, a.y, 2);
append_float(helper, b.y, 2);
append_float(helper, b.x, 2);
append_float(helper, b.x, 2);
append_float(helper, b.y, 2);
append_float(helper, aOut.x, 2);
append_float(helper, aOut.y, 2);
append_float(helper, bIn.x, 2);
append_float(helper, bIn.y, 2);
append_float(helper, b.x, 2);
append_float(helper, b.y, 2);
append_float(helper, x1, 2);
append_float(helper, y1, 2);
append_float(helper, x2, 2);
append_float(helper, y2, 2);
append_float(helper, stop->offset);
append_float(helper, (float)stop->color.alpha / 255.0);
append_float(string, matrix[0]);
append_float(string, matrix[1]);
append_float(string, matrix[2]);
append_float(string, matrix[3]);
append_float(string, matrix[4]);
append_float(string, matrix[5]);