_UpdateCheckEntryCollisions
void _UpdateCheckEntryCollisions();
void _UpdateCheckEntryCollisions(
_UpdateCheckEntryCollisions(fRootAttribute, AT_FDCWD, entry,
_UpdateCheckEntryCollisions(entryAttribute, fd, child,
_UpdateCheckEntryCollisions(entryAttribute, fd, NULL, entry->d_name,
_UpdateCheckEntryCollisions();