_Unset
void _Unset();
void _Unset();
void _Unset();
void _Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
void _Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
void _Unset() { if (fVersion & ALLOCATED) delete fKey; fKey = NULL; }
~VKey() { _Unset(); }
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
BPartition::_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();
void _Unset();
_Unset();
_Unset();
_Unset();