_ResizeArray
bool _ResizeArray(int32 count);
result = _ResizeArray(fItemCount + 1);
if ((result = _ResizeArray(fItemCount + 1))) {
result = _ResizeArray(fItemCount + count);
result = _ResizeArray(fItemCount + count);
_ResizeArray(fItemCount);
_ResizeArray(fItemCount);
_ResizeArray(0);
if (_ResizeArray(other.fItemCount)) {