_ScrollRestrictedBy
_ScrollRestrictedBy(delta.x, delta.y);
_ScrollRestrictedBy(0, 10);
_ScrollRestrictedBy(10, 0);
_ScrollRestrictedBy(0, -10);
_ScrollRestrictedBy(-10, 0);
_ScrollRestrictedBy(x, y);
_ScrollRestrictedBy(y, x);
void _ScrollRestrictedBy(float x, float y);