GLXIIC_STATE_IDLE
[GLXIIC_STATE_IDLE] = {
sc->state = GLXIIC_STATE_IDLE;
glxiic_set_state_locked(sc, GLXIIC_STATE_IDLE);
if (state == GLXIIC_STATE_IDLE)
glxiic_set_state_locked(sc, GLXIIC_STATE_IDLE);
glxiic_set_state_locked(sc, GLXIIC_STATE_IDLE);
glxiic_set_state_locked(sc, GLXIIC_STATE_IDLE);
glxiic_set_state_locked(sc, GLXIIC_STATE_IDLE);
glxiic_set_state_locked(sc, GLXIIC_STATE_IDLE);
glxiic_set_state_locked(sc, GLXIIC_STATE_IDLE);
if (sc->state != GLXIIC_STATE_IDLE) {