G_AUDIO_MODE_LOOP
if (sc->sc_mode != G_AUDIO_MODE_LOOP) {
if (sc->sc_mode == G_AUDIO_MODE_LOOP)
} else if (sc->sc_mode == G_AUDIO_MODE_LOOP) {
(mode == G_AUDIO_MODE_LOOP) ? "(selected)" : "",
mode = G_AUDIO_MODE_LOOP;