teken_input
teken_input(&gfx_state.tg_teken, clear, sizeof(clear));
teken_input(&gfx_state.tg_teken, "\e[2J", 4);
teken_input(&gfx_state.tg_teken, &ch, sizeof (ch));
teken_input(&gfx_state.tg_teken, "\e[2J", 4);
teken_input(&gfx_state.tg_teken, &ch, sizeof (ch));
teken_input(&gfx_state.tg_teken, "\e[2J", 4);
teken_input(&gfx_state.tg_teken, "\e[2J", 4);
teken_input(&ts->ts_teken, buf, len);
teken_input(&tm->tm_emulator, obuf, olen);
teken_input(&tm->tm_emulator, &cv, 1);
teken_input(&t, b, bl);
teken_input(&t, buf, sizeof buf);
void teken_input(teken_t *, const void *, size_t);