regnode_get_name
regnode_get_name(regnode),
regnode_get_name(regnode),
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode), volt);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
printf("%s: Volt: 0x%02X, CFG: 0x%02X, FPS: 0x%02X\n", regnode_get_name(sc->regnode), val1, val2, val3);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode), volt);
regnode_get_name(sc->regnode), rv);
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode), volt);
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode), volt);
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode));
regnode_get_name(regnode),
regnode_get_name(regnode));
const char *regnode_get_name(struct regnode *regnode);